三維動畫設(shè)計(jì)步驟的概念
三維動畫設(shè)計(jì)步驟的概念
第一步——概念設(shè)計(jì)。
概念設(shè)計(jì)是一部動畫作品的靈魂。概念設(shè)計(jì)師傾聽客戶的想法,查閱大量的美術(shù)文檔,初步形成概念腳本或線稿。然后動畫總監(jiān)組織團(tuán)隊(duì)集思廣益,形成最適合產(chǎn)品的概念設(shè)計(jì),由項(xiàng)目經(jīng)理提交給客戶確認(rèn)。
步驟2-拆分腳本。
分割劇本是動畫作品的輪廓。拆分劇本由拆分導(dǎo)演根據(jù)概念設(shè)計(jì)形成。導(dǎo)演和藝術(shù)總監(jiān)負(fù)責(zé)審核和推敲,確定每個(gè)場景的布局和鏡頭的銜接,尋找最合適的金角。
步驟3-3D建模。
3D模型是動畫作品的骨架,由建模師根據(jù)客戶提供的圖紙、照片和模型進(jìn)行建模,根據(jù)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)和特點(diǎn)進(jìn)行連線,根據(jù)劇本和概念設(shè)計(jì)稿為后面的動畫預(yù)留,由藝術(shù)總監(jiān)負(fù)責(zé)審核模型。
第四步——材料制作。
材料決定產(chǎn)品的質(zhì)地,材料由材料工程師制作。材料分為普通材料和復(fù)雜度高的BPR材料。根據(jù)產(chǎn)品的表現(xiàn)形式,制作高度仿真的材質(zhì)球,并賦予模型。
第五步——輕型建筑。
燈光材質(zhì)是整個(gè)動畫效果的關(guān)鍵。照明工程師進(jìn)行渲染,以創(chuàng)造具有視覺效果的氛圍,并形成適合該產(chǎn)品的多種照明方案。團(tuán)隊(duì)選擇最合適的方案并提交給客戶進(jìn)行審查。
第六步——動畫制作。
動畫制作是整個(gè)動畫的核心,由有多年經(jīng)驗(yàn)的動畫師負(fù)責(zé),動畫導(dǎo)演開始全程參與。動畫師嚴(yán)格按照概念設(shè)計(jì)和分鏡腳本制作動畫,設(shè)置相機(jī)動畫,調(diào)整產(chǎn)品動畫曲線。
第七步——VFX特效制作。
特效工程師負(fù)責(zé)VFX特效,VFX制作流程復(fù)雜。團(tuán)隊(duì)特效工程師有多年的視覺效果和視覺傳達(dá)經(jīng)驗(yàn),能根據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn)產(chǎn)生最適合的效果。特效包括水、火、爆炸、煙、風(fēng)、雨、閃電、粒子及其各種特效的組合。
步驟8-渲染輸出。
渲染輸出是通過渲染器和后期導(dǎo)演的配合完成的。渲染器負(fù)責(zé)將動畫渲染成幀序列,后期導(dǎo)演將幀序列輸出成動畫視頻,通過剪輯、打包、調(diào)色、配音、添加音樂、字幕等完成影片的制作。
步驟9-交付審查。
后期總監(jiān)將輸出動畫演示,項(xiàng)目經(jīng)理將演示發(fā)送給客戶進(jìn)行確認(rèn)。如果客戶確認(rèn)審核通過,則項(xiàng)目交付結(jié)束,如果未通過,則相關(guān)制作者修改,直到客戶認(rèn)可。
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