產(chǎn)品演示三維動(dòng)畫制作--立藝數(shù)字歡迎您
日期:2021-08-20 22:48
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作者:admin
立藝數(shù)字科技制作三維動(dòng)畫分以下三個(gè)流程:創(chuàng)意,制作,合成。首先前期創(chuàng)意,這個(gè)跟電影一樣。需求劇本、分鏡、設(shè)計(jì)等。那么前期就需求有創(chuàng)意文案、分鏡師、設(shè)計(jì)師(局部產(chǎn)品示范需求角色,場景等作風(fēng)設(shè)計(jì))。最關(guān)鍵的是要能感動(dòng)客戶,經(jīng)過各種方式。然后是中期制作,三維動(dòng)畫制作當(dāng)中范圍最大的一局部。這里需求的創(chuàng)作人員普通狀況下會(huì)有:模型師:擔(dān)任把前期所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品、場景、工作流程等3D化,而這常常需求豐厚的理論學(xué)問及強(qiáng)大的入手才能—拆裝產(chǎn)品。綁定師:主要工作是把模型師制作好需求做動(dòng)畫的3D模型停止骨骼或者相應(yīng)的功用架設(shè)。動(dòng)畫師:動(dòng)畫師是3D動(dòng)畫最重要的(當(dāng)然動(dòng)畫制作是個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的過程)。特效師:他能夠給電影帶來強(qiáng)大的視覺感受。比方:風(fēng)雨雷電、山呼地裂等等,這些個(gè)奇幻、炫目的效果。所以中期這局部的人員構(gòu)造復(fù)雜很多,這也是三維動(dòng)畫本錢高的主要緣由。最后是后期合成局部,要把中期制作出來的內(nèi)容渲染出相應(yīng)的圖片,然后合成輸出視頻、再參加音效、最后剪輯、調(diào)整輸出成片。所以這里就要有渲染師、合成師、剪輯師與音效師的通力協(xié)作。通常一個(gè)2分鐘的產(chǎn)品三維動(dòng)畫,從創(chuàng)作腳本、制作模型、綁定動(dòng)作、搭建場景、貼膜材質(zhì)、到最后渲染輸出快則2周,慢則25天,當(dāng)然這其中還沒有算甲方各種各樣的修正。模型、材質(zhì)、場景、動(dòng)作、時(shí)長、托付日期等要素,這些都會(huì)影響到三維動(dòng)畫制作的價(jià)錢。2.硬件本錢特效制作只是一個(gè)籠統(tǒng)的說法,大致分為兩大局部十個(gè)環(huán)節(jié),分別是:三維特效:建模、材質(zhì)、動(dòng)畫、燈光、渲染;合成特效:調(diào)色、合成、匯景。每個(gè)環(huán)節(jié)又細(xì)分為若干小項(xiàng)目,由相應(yīng)的部門擔(dān)任。由于每個(gè)制作項(xiàng)目觸及到的素材量極為龐大,對硬件的運(yùn)算才能、繪圖才能、貯存性能請求極高,沒有頂級的硬件支撐,基本無法做出高質(zhì)量的特效。